cara meningkatkan kinerja dengan hit minimal terhadap kualitas • Eurogamer.net

cara meningkatkan kinerja dengan hit minimal terhadap kualitas • Eurogamer.net

Tidak ada keraguan tentang itu – Cyberpunk 2077 adalah game yang menuntut, berat pada CPU dan GPU, sementara penyimpanan solid-state juga disarankan untuk pengalaman yang optimal. Ini mungkin permainan yang diarahkan untuk komputer masa depan, tetapi di sini dan sekarang, masih mungkin untuk mendapatkan pengalaman PC yang fantastis – sebuah proses yang kami harap dapat membantu dengan pengaturan kami yang dioptimalkan. Sederhananya, kami menguji setiap pengaturan grafis di Cyberpunk 2077, mengukur biaya kinerja dan menilai kualitas keseluruhan yang Anda dapatkan di setiap prasetel. Idenya di sini sangat mudah: untuk mempertahankan semua yang membuat game ‘generasi berikutnya’ dari perspektif visual, tetapi untuk memberikan ‘bang for the buck’ terbaik.

Rig uji yang kami gunakan hampir tidak umum – kami memasangkan Intel Core i9 10900K dengan RTX 3090 dan 32GB 3200MHz DDR4, dan kami menjalankan game dari drive NVMe. Namun, semua pengukuran kami diambil pada resolusi 4K, yang berarti bahwa saat Anda turun tangga resolusi kembali ke 1080p, persyaratan kartu grafis yang Anda perlukan akan sangat dikurangi. Untuk menempatkan semua ini ke dalam perspektif, pengaturan yang kami pilih memungkinkan RTX 2060 untuk menjalankan game tanpa penelusuran sinar pada resolusi 4K30 menggunakan versi DLSS yang seimbang, atau untuk mencapai 1440p60 (hanya dengan sedikit penurunan di bagian tersibuk kota). Menariknya, 1080p asli sebenarnya tampak lebih berat daripada DLSS 1440p – dan tentu saja terlihat kurang mengesankan.

Mudah-mudahan itu memberi gambaran tentang bagaimana game ini berskala di sisi grafis – ya, itu menuntut. RTX 2060 mungkin merupakan GPU Nvidia yang paling tidak berkemampuan dengan fitur generasi berikutnya, tetapi ini masih merupakan perangkat yang cukup kuat, secara relatif. Anda tentu saja dapat mengubah ke bawah lebih jauh dan masih memiliki pengalaman yang hebat, tetapi pada saat itu, Anda akan mulai memotong ke tingkat kualitas. Tujuan kami di sini adalah untuk menetapkan standar, dan untuk mempertahankan faktor permainan yang luar biasa, dan untuk mencapai ini dengan RTX 2060 adalah hal yang mengesankan. Itu memang memiliki batasnya – 6GB VRAM menghilangkan ray tracing dari persamaan kecuali Anda senang dengan 1080p30 (dalam hal ini, Anda dapat memaksimalkan setiap efek RT, hingga pencahayaan tingkat psiko) – tetapi itu masih merupakan penampilan yang mengesankan secara keseluruhan.

READ  Asisten Google mendapatkan pintasan khusus untuk berinteraksi langsung dengan aplikasi Android pihak ketiga

Pertama-tama, untuk memahami dengan tepat bagaimana kami membuat pengaturan yang dioptimalkan, saya sarankan untuk menonton videonya. Untuk memberi Anda gambaran tentang kemenangan keseluruhan di sini, pada sistem RTX 3090 pada resolusi 4K tanpa penelusuran sinar atau DLSS yang digunakan, beralih dari ultra datar ke pengaturan yang dioptimalkan menghasilkan peningkatan kinerja 35 persen, dengan hasil render 5ms. waktu. Ketika pengalaman 60fps pada dasarnya membutuhkan anggaran render 16ms per frame, itu adalah pepatah yang mengesankan karena tidak ada hit yang berarti dalam kualitas visual.

Panduan video kami tentang apa yang sebenarnya dilakukan oleh pengaturan di Cyberpunk 2077 – dan bagaimana Anda dapat memperbaiki kinerja tanpa terlalu banyak mengurangi kualitas visual.

3

Perhatikan kami merekomendasikan mode kualitas DLSS pada 1080p, seimbang pada 1440p dan kinerja pada 4K – jika Anda menggunakan kartu RTX, tentunya. Untuk pengaturan penelusuran sinar yang dioptimalkan, saya sarankan mematikan bayangan yang ditelusuri sinar, menjalankan pencahayaan RT pada medium dan menyalakan pantulan. Mode ‘cahaya’ alternatif akan membuat Anda mematikan pantulan juga, bersandar ke versi ruang layar raster. Seperti yang dapat Anda bayangkan, jika versi non-RT standar menuntut, menggunakan grafik ray tracing hanya dapat menambah beban secara signifikan. Seperti yang Anda bayangkan, menggunakan DLSS sangat penting dalam menjaga performa yang baik. Saat ini, RT tampaknya hanya berfungsi pada kartu Nvidia, meskipun menggunakan API DXR yang seharusnya memungkinkan penawaran RDNA 2 AMD untuk beroperasi – tetapi dengan alternatif DLSS Resolusi Super Tim Red saat ini tidak tersedia, kami dapat meramalkan kinerja RT yang baik menjadi sulit bagi AMD. kartu baru.

Saya dapat meramalkan peningkatan persyaratan sistem yang berat di sini karena jelas bahwa gim ini memiliki beberapa masalah teknis. Sebagai permulaan, seperti yang akan Anda catat dalam video, mengemudi di sekitar kota menuntut CPU – dan tampaknya SMT atau ‘hyper threading’ tidak berfungsi dengan baik pada prosesor Ryzen, yang berarti favorit arus utama – Ryzen 5 3600 – Sangat menderita, terutama saat mengemudi dengan kecepatan tinggi di kota. Mod-pengguna tampaknya mengatasi masalah ini tetapi kami tidak menemukan peningkatan pada kinerja terikat CPU sama sekali, dan kami berharap CD Projekt Red mengatasi seluruh situasi ini dengan beberapa urgensi. Kedua, beberapa pengaturan tampaknya tidak berfungsi. Kita dapat membayangkan bahwa pengaturan tingkat detail memiliki implikasi CPU dan GPU, tetapi menyesuaikannya tidak membuat perbedaan pada presentasi atau kinerja. Ini, bersama dengan banyak hal lainnya, perlu diperbaiki.

READ  Para ilmuwan menyarankan untuk memotong menit menjadi 59 detik karena planet ini semakin cepat

Meskipun kami berharap pengoptimalan dari pengembang tiba pada waktunya, waktu yang kami habiskan dengan game tersebut menegaskan kembali pendapat kami bahwa ini adalah judul yang menargetkan perangkat keras generasi berikutnya, terutama jika Anda ingin mencapai 60 bingkai per detik, atau sesuatu yang dekat dengannya, tanpa mengorbankan terlalu banyak persamaan grafis.

Ya, ada beberapa skalabilitas di sisi grafis persamaan, tetapi kurang begitu di bagian depan CPU – Saya berani menyarankan bahwa spesifikasi yang direkomendasikan CDPR menargetkan pengalaman 30 bingkai per detik, di mana empat inti / delapan prosesor utas akan menjadi minimum. Mereka yang masih menggunakan empat inti, empat benang warisan i5 akan kesulitan. Berdasarkan seberapa menuntut permainan ini, kami dapat memperkirakan Cyberpunk 2077 memacu banyak orang untuk meningkatkan PC mereka, terutama jika perangkat keras tingkat RTX 2060 tidak dapat mempertahankan 1080p60 asli pada pengaturan kami yang dioptimalkan (DLSS menyediakan jalan keluar yang luar biasa dari penjara kartu gratis di sini).

Ada satu pembelian terakhir yang saya rekomendasikan pada daftar potensi peningkatan: monitor kecepatan penyegaran variabel. Mencapai 60 frame per detik adalah satu hal, tetapi mempertahankannya adalah hal lain. Tampilan G-Sync atau FreeSync memungkinkan Anda menargetkan ‘jendela’ kinerja – katakanlah 50 hingga 60fps – yang memungkinkan lebih banyak fleksibilitas dan ambisi dalam pengaturan Anda. Pada tampilan standar, mencapai konsistensi berarti menyesuaikan preset untuk mengakomodasi skenario terburuk – yang jauh, jauh lebih rumit. Proses ini juga berarti Anda memperhitungkan tingkat overhead tertentu, yang berarti bahwa GPU Anda mungkin kurang dimanfaatkan untuk sebagian besar waktu bermain Anda. Teknologi kecepatan penyegaran variabel memecahkan banyak masalah di sini.

READ  PS5 tidak memiliki penyimpanan sebanyak yang Anda pikirkan - inilah buktinya

Imbalan akhirnya sangat besar. Versi PC dari Cyberpunk 2077 benar-benar terlihat sebagai generasi di luar versi konsol, dan akan sangat menarik untuk melihat bagaimana CD Projekt Red memilih untuk memanfaatkan grafik dan kekuatan CPU konsol PlayStation 5 dan Xbox Series, dan apakah sumber daya sistem apakah ada untuk menerapkan salah satu efek penelusuran sinar. Itu adalah sesuatu yang dinantikan di tahun 2021, tetapi di sini dan saat ini, tidak ada pertanyaan tentang itu: PC adalah tempat terbaik untuk bermain, jika Anda memiliki perangkat keras yang diperlukan untuk menyelesaikan pekerjaan. Mudah-mudahan pengaturan kami yang dioptimalkan membawa lebih banyak kartu grafis ke dalam pertarungan, tetapi itu akan membutuhkan lebih banyak pekerjaan dari CD Projekt Red untuk memberikan peningkatan yang berarti di sisi CPU persamaan.

We will be happy to hear your thoughts

Leave a reply

SUARASUMUT.COM NIMMT AM ASSOCIATE-PROGRAMM VON AMAZON SERVICES LLC TEIL, EINEM PARTNER-WERBEPROGRAMM, DAS ENTWICKELT IST, UM DIE SITES MIT EINEM MITTEL ZU BIETEN WERBEGEBÜHREN IN UND IN VERBINDUNG MIT AMAZON.IT ZU VERDIENEN. AMAZON, DAS AMAZON-LOGO, AMAZONSUPPLY UND DAS AMAZONSUPPLY-LOGO SIND WARENZEICHEN VON AMAZON.IT, INC. ODER SEINE TOCHTERGESELLSCHAFTEN. ALS ASSOCIATE VON AMAZON VERDIENEN WIR PARTNERPROVISIONEN AUF BERECHTIGTE KÄUFE. DANKE, AMAZON, DASS SIE UNS HELFEN, UNSERE WEBSITEGEBÜHREN ZU BEZAHLEN! ALLE PRODUKTBILDER SIND EIGENTUM VON AMAZON.IT UND SEINEN VERKÄUFERN.
Suara Sumut