Sistem pengujian 8K kami
PC dibangun oleh Chillblast
Motherboard: Asus ROG STRIX Z390-E GAMING
Pendingin CPU: Noctua NH-U14S
Penggemar kasus: Noctua NF-A14 PWM Chromax 140mm
Prosesor: Intel Core i9-9900K, 8 Core / 16 Thread
GPU: Nvidia GeForce RTX 3090
Penyimpanan: 500GB Samsung 970 EVO Plus M.2 PCIe
Penyimpanan Sekunder: 2TB HP 860 YANG
Kekuasaan: Corsair RM850x 80 PLUS Emas 850W PSU
Kasus: Desain Fraktal Vektor RS Kaca Tempered
RAM: G.Skill Trident Z RGB 32GB DDR4 3200MHz
Monitor: Dell UltraSharp UP3218K
Valhalla Assassin’s Creed adalah entri terbaru Ubisoft dalam seri yang sudah berjalan lama, dan dalam banyak hal ini adalah yang paling ambisius, menjadi entri pertama yang dijalankan di PS5 dan Xbox Series X.
Jadi, dapat dimaklumi, kami ingin mencoba versi PC di rig pengujian 8K kami, yang sekarang didukung oleh perkasa Nvidia RTX 3090. GPU andalan dari Nvidia ini berharga $ 1.499 / £ 1.399 (sekitar AU $ 2.030), dan perusahaan berjanji bahwa ini adalah GPU untuk akhirnya mewujudkan game 8K.
Kami sudah menguji Kemampuan 8K RTX 3090 dengan Watch Dogs: Legion, rilis terbaru lainnya dari Ubisoft, dan kami sedikit kecewa. Dulu hanya tentang mungkin untuk memainkan game dalam 8K dan pada frekuensi gambar yang dapat diterima, tetapi itu berarti membuat beberapa kompromi besar dalam hal kualitas gambar.
Apakah Assassin’s Creed Valhalla lebih baik di 8K? Sayangnya, jawabannya tegas ‘tidak’.
Performa Assassin’s Creed Valhalla 8K
Ya, sayangnya Assassin’s Creed Valhalla terbukti terlalu menuntut di 8K, bahkan untuk Nvidia RTX 3090 yang perkasa.
Kami memulai, seperti yang biasa kami lakukan, dengan mengubah pengaturan ke level tertinggi (‘Ultra high’) pada 8K (7.680 x 4.320) dan hasilnya cukup brutal – hanya 24 frame per detik (FPS) yang dapat dikelola.
Dalam beberapa hal, ini masih mengesankan. Ini adalah game dunia terbuka baru, dan dengan pengaturan ‘Ultra high’ diaktifkan, kesetiaan grafis dari dunia game sangat mengagumkan, dan jauh di atas apa yang Anda dapatkan dengan PS5 dan Xbox Series X.
Fakta bahwa ia bahkan berhasil 24fps tanpa meleleh adalah bukti RTX 3090, tapi itu di bawah 30fps yang kami anggap dapat dimainkan, dan jauh dari 60fps pada tujuan 8K yang kami tuju.
Dengan semua pengaturan ini pada level tertingginya, tidak mengherankan jika GPU mengalami kesulitan, jadi sebelum kami mengubah terlalu banyak hal, kami menolak anti-aliasing dari ‘Tinggi’ ke ‘Sedang’. Anti-aliasing adalah pengaturan grafis yang memperhalus tepi bergerigi dalam gambar digital, dan dapat membuat game terlihat jauh lebih baik.
Namun, ini adalah pengaturan yang menuntut, dan banyak orang berpendapat bahwa pada resolusi tinggi seperti 4K – dan terutama 8K – ini tidak terlalu dibutuhkan. Kami mengubahnya menjadi ‘sedang’, sambil menjaga semuanya pada pengaturan tertinggi, dan kami memang melihat peningkatan kinerja, dengan rata-rata permainan mencapai 27fps. Lebih baik, tapi tetap bukan apa yang kami anggap sebagai kinerja yang baik.
Jadi, kami menurunkan pengaturan ke ‘Sangat tinggi’. Pada 8K, ini memberi kami rata-rata 26fps, sedikit peningkatan, dan dengan anti-aliasing disetel ke ‘sedang’ ini naik menjadi 29fps.
Sementara itu, setelan ‘Tinggi’ rata-rata 27fps, dan menurunkan anti-aliasing ke ‘sedang’ membuat kami melampaui garis dasar 30fps untuk game yang dapat dimainkan di 8K.
Memiliki semua pengaturan pada ‘Medium’ menghasilkan rata-rata 33fps pada 8K, dengan puncaknya pada 47fps.
Akhirnya, menjatuhkan pengaturan ke ‘Rendah’ memberi kami rata-rata 42fps yang lebih baik. Namun, dengan pengaturan tersebut permainan terlihat mengerikan. Anda akan mengira PlayStation 2 yang menjalankannya, bukan GPU $ 1.500.
Jadi, ya secara teknis RTX 3090 bisa mainkan Assassin’s Creed Valhalla di 8K, jika Anda menganggap 30fps sebagai frekuensi gambar minimum yang dapat dimainkan.
Namun, orang yang menjalankan PC game dengan RTX 3090 tidak akan senang dengan kinerja yang berkisar sekitar 30fps pada campuran pengaturan ‘tinggi’ dan ‘sedang’. Bagaimanapun, pemilik PS5 dan Xbox Series X menjalankannya pada 60fps pada pengaturan ‘tinggi’ yang setara – pada resolusi dinamis yang terkadang mencapai 4K.
Jadi, apa kemampuan RTX 3090 dengan Assassin’s Creed Valhalla?
Menghancurkan konsol
Meskipun bermain di 8K cukup sulit, kami ingin melihat performanya di 4K, yang merupakan resolusi yang jauh lebih realistis bagi banyak orang.
Namun, sebelum kami menetapkan resolusi ke 4K, kami menurunkan skala resolusi menjadi 50%. Ini pada dasarnya menurunkan resolusi menjadi 4K, sementara menu, statistik, dan antarmuka grafis game tetap pada 8K.
Ini secara instan membuat perbedaan besar, dengan rata-rata frame per detik melompat ke 57fps, dengan maks 145fps saat menggunakan pengaturan ‘Ultra high’. Menurunkan anti-aliasing ke ‘medium’ menghasilkan 60fps yang ajaib.
Untuk lebih jelasnya, ini bukan 8K. Namun, pada resolusi 4K dan pada pengaturan grafis yang jauh lebih tinggi daripada yang dapat dikelola oleh konsol gen berikutnya, Anda mendapatkan pengalaman Assassin’s Creed Valhalla di PC dengan RTX 3090 yang membuat mesin Sony dan Microsoft keluar dari air.
Kabar baik bagi para gamer PC, tetapi jika Anda mengharapkan 8K tour-de-force, itu sepertinya masih jauh.
Ray Tracing dan DLSS: Where Art Thou?
Satu hal yang harus kita catat adalah bahwa dua dari pengaturan yang membuat perbedaan terbesar dengan Watch Dogs: Legion ketika kita menguji kinerja 8K tidak disertakan dalam Assassin’s Creed Valhalla; penelusuran sinar dan DLSS.
Pelacakan sinar adalah efek grafis yang menghadirkan pencahayaan dan pantulan yang lebih realistis ke game, tetapi dengan biaya yang besar untuk performa. Seperti yang kami temukan pada Watch Dogs: Legion, mengaktifkan pelacakan sinar bahkan ke pengaturan terendah membuat dampak besar pada kinerja game di 8K.
Sementara itu, DLSS (Deep Learning Super Sampling), memanfaatkan kekuatan GPU untuk secara cerdas meningkatkan game ke resolusi yang lebih tinggi menggunakan AI dan pembelajaran mesin, meningkatkan kinerja pada resolusi sangat tinggi tanpa terlalu banyak berdampak pada kesetiaan grafis. Menggunakan DLSS di Watch Dogs: Legion membuat dampak positif pada performa game di 8K (dan 4K), jadi sayang sekali tidak disertakan di sini.
Sebagian alasannya mungkin karena Ubisoft bermitra dengan Nvidia untuk Watch Dogs: Legion, ia bekerja sama dengan AMD untuk Assassin’s Creed Valhalla.
Saat ini, hanya GPU Nvidia yang menawarkan dukungan penelusuran sinar (tetapi itu akan berubah dengan segera rilis AMD Radeon RX 6800 XT, Radeon RX 6800 dan Radeon RX 6900 XT GPU). Selain itu, DLSS adalah kreasi Nvidia, jadi eksklusif untuk GPU-nya AMD sedang mengerjakan fitur serupa untuk kartu grafisnya.
Namun, jika Anda cukup beruntung memiliki RTX 3090, memainkan Assassin’s Creed Valhalla di 4K akan tetap menjadi suguhan grafis. Hanya saja, jangan terlalu berharap tentang 8K.